The country of Brevoy

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Friday, December 25, 2015

Bogarts, tatzlwyrms y cultos malignos. Sin novedad en las Staglands...

El combate contra los hombres lagarto acaba en el exterminio de los mismos, aun que el Will o’Wisp resulta ser un enemigo difícil de roer. Posteriormente cruzan hasta el islote en el que solo quedan hembras y liberan a Tig Tannersen, el niño extraviado.

Retomamos el diario de Marcus Joreiven:
´Exploramos cerca de la isla de los hombres lagarto. Se trata de una zona boscosa cruzada por el rio Skunk (Mofeta). En la ribera este hay una zona pantanosa. Encontramos, en medio del pantano, un conjunto de dos edificios, en el que se aloja la criatura Bogart y su amigo (sapo con colmillos). Acordamos que le rinda pleitesía y vasallaje a Solanthus y nos da una gema (100 gp aprox.).
Al día siguiente Solanthus consigue entenderlo con su ´comprehend languages´. Es Garum el Bogart. 


Los bogarts son humanoides bípedos con forma de sapo, que habitan en ríos o pantanos, que construyen con barro sus chozas, normalmente muy chungos (CE) aunque no parece su caso. Gobernados por sacerdotes. Nos habla de una gran zona pantanosa al oeste (Hooktongue Slough) donde hay varias tribus de esta raza. El cayó en desgracia, siendo desterrado y refugiándose en el bosque. El Hooktongue Slough es una zona de gran extensión, tan grande como las Narlmarches. Al este la estepa es también enorme.
Al día siguiente bajamos el curso del rio Skunk.  En un lugar de meandros hay una isla en mitad del rio y una pasarela de troncos y restos diversos para acceder a ella. Al intentar acceder a la isla somos atacados por un par de tatzlwyrms a los que derrotamos.


Al día siguiente decidimos seguir explorando el terreno, aprovechando el mapa que encontramos en el cadáver de un desdichado explorador, encontrado en el islote de los tatzlwyrms, que nos proporciono equipo útil y bastante dinero.
Llegamos a un lago, origen del rio Skunk, un lugar bastante fétido. Nos enfrentamos a tres merrows, unas criaturas malvadas gigantescas. Tras sufrir cuatro bajas, el resto se retiran. Encontramos un nombre escrito en la arena que no entendemos: “HARGULKA”.


No lejos de allí, encontramos una estatua de Erastil, parcialmente destruida pero de casi cinco metros de altura, en mitad del bosque.
Tras regresar a Staghorn de este viaje de exploración pasa un mes sin novedad. Staghorn ya tiene 2500 habitantes y empezamos a oir rumores de un culto a Gyronna (la bruja furiosa, cuyo símbolo es un ojo, diosa de la extorsion, las sombras, el odio y el despecho). Akiros el ex paladín nos comenta que al parecer este culto se está extendiendo en Staghorn. Es un culto formado (casi) exclusivamente por mujeres, en especial adulteras, prostitutas y amantes despechadas.


Al mismo tiempo Latricia, sacerdotisa de Erastil y el ex aventurero  Loy Rezbin nos piden permiso para establecer un nuevo asentamiento en Tatzlwyrm Ford (la zona del islote de los tatzlwyrms). Le comentamos la existencia en las cercanías de la estatua de Erastil, lo que Latricia interpreta como un augurio positivo. Parten con un grupo pequeño de unos veinte colonos.

Iniciamos con Akyros una discreta investigación sobre el culto a Gyronna. El interrogatorio de una sospechosa nos lleva a seguirla (de lo cual se encarga Cullen) a un almacén, en el a que todas luces se está llevando a cabo una reunión. En unas tres horas, en las que ya ha oscurecido, al menos siete personas han entrado en la casa. Cullen nos avisa rápidamente y nos apostamos fuera, preparados para intervenir. Nos refuerzan algunos guardias de la ciudad. El almacén tiene la apariencia de un granero, con puerta y ventanas altas reforzadas.
Forzamos la entrada con un ariete. No hay nada en el granero pero descubro una trampilla en el suelo que nos conduce a un sótano, donde derrotamos a una hermosa sacerdotisa de Gyronna y a media docena de acólitos.


En este mes:
·         Intento atraer gente y libros para iniciar una pequeña biblioteca
·         Encargo una chainshirt masterwork (250 gp)
Pocos días más tarde partimos en dirección sudoeste hacia el rio Gudryn, que cruzamos en barcaza. El terreno dominante son colinas, las Kamelands. Tenemos un encuentro breve con la tortuga gigante “Old Crackjaw” y conseguimos una Gema Elemental, que puede convocar un Elemental de Agua de tamaño grande.


Al día siguiente seguimos hacia el Sur donde la Vieja Beldame nos había indicado que crecían unas setas especiales. Cerca hay un montículo cubierto de musgo que resulta ser una aberración vegetal de ocho metros de altura a la cual derrotamos.



Al volver a Staghorn nos enteramos de que la baronía ha sido atacada por trolls durante nuestra ausencia.